ขั้นตอนการลง Plugin Brazil

เริ่มต้นจากการ สร้าง Floder " Brazil " ใน Floder \( Root 3ds MAX ที่เราลงไว้ในเครื่อง )\plugins\

จากนั้นให้ทำการ Copy file ตามในภาพมาใส่ไว้ใน Floder ที่เราสร้างไว้
เมื่อทำเสร็จตามขั้นตอนด้านบน ให้กลับไปที่ root ของ 3ds MAX แล้ว ให้หา File plugin.ini ให้เปิดขึ้นมาโดยใช้ Program Notepad เมื่อเปิดแล้วจะเห็นตามรูป
ให้เพิ่มบรรทัด สุดท้ายให้พิมพ์ " New Entry=C:\(parth ของ Floder Brazil ที่เราลงไว้ในเครื่อง ) สามารถดูตัวอย่างจากในภาพ
จากนั้นให้เรา Save As File ที่เราพิมพ์เพิ่มเข้าไป ตั้งชื่อ File ว่า Brazil.ini แล้วทำการ Save
เราก็จะได้ File ดังรูป