|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
วิธีการแก้ไข
Environments ใน 3ds MAX ทำได้โดยการใช้การปรับ Background ใน Environments
เราจะเริ่มต้นกันด้วยการสร้าง วัตถุขึ้นมาหนึ่งชิ้น
|
|
|
|
|
|
|
|
| เมื่อสร้างวัตถุขั้นมาแล้วสั่ง
Render จะเห็นได้ว่าตัวของ Background จะกำหนดค่าเป็นสีดำเสมอคราวนี้
เราจะเริ่มต้นด้วยการเปลี่ยนสี Background กันก่อน |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
เลือก
Tab ของ Rendering และเลือก Environments ตามภาพ
|
|
|
|
|
|
|
|
| จากนั้นจะมี
Windows ใหม่ปรากฏขึ้นมา ให้เราเลือกในส่วนของ Background
และเลือกในส่วนของ Color ตามภาพ |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| จากนั้นให้เราทำการเลือกสีที่ต้องการทำให้เป็น
Background |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| เสร็จแล้วจะสังเกตได้ว่าในส่วนของ
Color จะเปลี่ยนสีไปตามสีที่เราเลือก |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| เมื่อเราสั่ง
Render โดยการกด " F9 " จะเห็นได้ว่าสีของ Background
เปลี่ยนไปตามสีที่เราได้เลือกไว้ |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|