|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
คราวนี้เราจะทำการเปลี่ยน
Background เป็นรูปบ้างเราจะทำการเปลี่ยนในส่วนของ Viewport ก่อนโดยเลือกที่
Menu bar โดยเลือก Views/Viewport Background ตามรูป หรือ "
กดปุ่ม Alt และ B " |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| หลังจากนั้นจะมี
Windows ขึ้นมาในส่วนของ Background Source ให้เลือก Files |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| จากนั้นจะมี
Windows ให้เลือกภาพที่ต้องการทำ Background ใน Viewport |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
เสร็จแล้วจะเห็นได้ว่าตัว
Background จะเป็นภาพที่เราเลือกไว้แต่ในส่วนของ Viewport จะไม่เกี่ยวกับการ
Render ถ้าสั่ง Render ตอนนี้ Background จะยังเป็นสีตามที่เราเลือกไว้ก่อนหน้านี้ถ้าเราต้องการให้
Background เป็นรูปเหมือนใน Viewport เราต้องทำตามขั้นตอนต่อไปนี้
|
|
|
|
|
|
|
| กลับไปที่
Tab Rendering และ Environments จะเห็นว่าทางด้านขวาของ Color
จะสังเกตได้ว่ามีอีกคำสั่งคือ Environments Map ให้เราเลือกเพื่อเปลี่ยน
Background |
|
|
|
|
|
|
|
|
| เมื่อเลือกแล้วจะมี
Windows ของ Material/Map Browser ขึ้นมาให้เราเลือกที่ Bitmap
ตามภาพ |
|
|
|
|
|
|
|
|
| คราวนี้เราก็เลือกภาพเดียวกันกับที่เราเลือกไว้ใน
Viewport |
|
|
|
|
|
|
|
|
| จะสังเกตได้ว่าบริเวณ
Environments Map จะแสดงรายละเอียดว่าเป็นการ Map และในช่องของ
Use Map จะมีการติ๊กเครื่องหมายไว้ |
|
|
|
|
|
|
|
|
| เสร็จแล้วเราก็ทำการสั่ง
Render อีกครั้งคราวนี้ Background จะเปลี่ยนเป็นภาพที่เราเลือกไว้ |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|