|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| คราวนี้เรามาดูหน้าตาและความสามารถของโปรแกรม
Swift 3D เวอร์ชั่น 3 กันโปรแกรมนี้เป็นโปรแกรม 3d ที่ใช้งานง่านแต่มีจุดเด่นตรงที่สามารถนำงานที่
Render ในโปรแกรมไปใช้งานต่อใน FLASH ได้และยังสามารถนำงานที่ทำในโปรแกรม
3d ชื่อดังต่างเช่น 3ds MAX, Lightwave, XSI หรือแม้แต่
file DXF จากโปรแกรม Autocad |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
มาดูกหน้าตาของโปรแกรมกันโดยส่วนใหญ่แล้วถ้าใครเคยใช้โปรแกรม
3d มาก่อนสามารถใช้งานโปรแกรมได้ไม่ยาก มีทั้ง Viewsport เหมือนโปรแกรม
3d ตามปรกติและ Timeline ที่เหมือนในโปรแกรม FLASH สำหรับ Toolbar
ก็จะมีเครื่องมือที่ใช้สร้างรูปทรงพื้นฐานโดยทั่วไป เครื่องมือสำหรับสร้างไฟ
สร้างกล้อง
|
|
|
|
|
|
|
|
| โปรแกรมมีคำสั่งที่สามารถนำ
file จากโปรแกรม 3ds MAX เข้ามาโดยเฉพาะเลยแต่ต้องใช้ file
ในนามสกุล 3DS |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| import
ได้ทั้ง file นามสกุล 3DS หรือ DXF มาใช้ได้โดยตรง |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
วิธีการสร้างไฟหรือการขยับก็คล้ายกับโปรแกรม
3ds MAX
|
|
|
|
|
|
|
|
|
จะมีส่วนที่ต่างก็คือเวลาที่เราขยับวัตถุเราจะขยับไปมาใน
ViewsPort แต่เวลาที่เราจะหมุนวัตถุเราต้องมาทำในอีก windows
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|