เมื่อเข้ามาที่หน้า windows ของ Pick Face Selection Set ให้เลือกที่ Sub-Material ID และกำหนดค่า ID ที่เรากำหนดไว้ในบทความนี้จะใช้ค่า 3
Model Hair ก็จะถูกสร้างตาม ID Material ที่เรากำหนดไว้
ตอนนี้เราจะมาอธิบายการกำหนดค่าต่างๆใน Parameters ของ Shag Hair ส่วนแรกที่จะอธิบายได้แก่ Density ตามรูป Per Area จะเป็นจำนวน Model Hair ต่อพื้นที่ตัวอย่างเช่นเรากำหนดค่า 0.2
เมื่อสั่ง Render จะได้จำนวน Model Hair ตามรูป
เมื่อเราทำการเปลี่ยนค่าเป็น 0.5 แล้วสั่ง Render อีกครั้ง
จะเห็นได้ว่าจำนวน Model Hair เพิ่มขึ้น
อีกส่วนที่จะแนะนำได้แก่ Curlnees ในส่วนนี้ให้ติ๊กเครื่องหมายในส่วน Enabled แล้วสั่ง Render
จะเห็นว่า Model Hair จะม้วนเป็นเกลียวลองเปลี่ยนค่าต่างๆเล่นดูนะครับจะได้ เข้าใจค่า Parameters ต่างๆมากขึ้น

ฝากคลิกที่ป้าย sponsor หน้าแรกด้วยนะครับ